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PROJECTS · PORTFOLIO20강 학습 가능

실습 과제와 포트폴리오 기초집

새 프로젝트를 크게 벌이지 않고 이미 만든 Unity 게임, 정적 웹사이트, Python·Java 프로그램 하나를 선택해 설명·검증·증거·회고가 갖춰진 공개 가능한 결과물로 다듬습니다.

강의 수20강
난이도초급 마무리
최종 결과물제출·공개 가능한 포트폴리오 패키지
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학습 시작

과정에서 해결하는 문제

작동하는 프로젝트가 있어도 목표, 실행 방법, 본인 기여, 검증 근거를 설명하지 못하면 다른 사람이 결과를 평가하기 어렵습니다. 이 과정은 기능을 더 많이 넣는 대신 기존 결과물의 범위를 고정하고 README, 테스트, 문제 해결 기록, 미디어와 회고를 한 패키지로 정리합니다.

선수지식

권장 도구

  • Windows 11, 일반 권한 PowerShell, VS Code 또는 사용 중인 IDE
  • Markdown 미리보기, 웹 브라우저 개발자 도구, Unity Editor 중 프로젝트에 필요한 도구
  • 화면 캡처 도구와 이미지 편집 도구(개인정보·로컬 경로를 가리는 용도)
공개 전 최신 기준 확인

채용 플랫폼, 포트폴리오 서비스, 앱 스토어 정책과 엔진·도구 화면은 바뀔 수 있습니다. 실제 공개 직전에는 해당 서비스의 공식 문서와 저장소 공개 범위를 다시 확인하세요. 이 과정은 취업을 보장하지 않으며 허위 성과, 타인의 코드·에셋·이미지를 자신의 작업처럼 표시하는 행동을 금지합니다.

최종 결과물

선택한 프로젝트 루트에 README.md, docs/project-brief.md, docs/requirements.md, docs/test-checklist.md, docs/known-issues.md, docs/retrospective.md와 설명이 붙은 미디어 3개 이상을 정리합니다. API Key, 비밀번호, 토큰, 개인정보, 실제 사용자 데이터, 비공개 저장소 주소는 포함하지 않습니다.

20강 학습 순서

  1. 범위와 메시지(1~5강): 목적, 프로젝트 선택, 완료 기준, 한 줄 소개, 사용자 흐름
  2. 설명 가능한 구조(6~9강): 기술 선택, 구조, README, 재현 가능한 실행 방법
  3. 검증과 증거(10~13강): 테스트, 버그 기록, 알려진 문제, 스크린샷·GIF
  4. 프로젝트별 표현(14~17강): 게임, 웹, 코드, 팀 기여도
  5. 안전한 공개(18~20강): 라이선스·보안, 회고, 최종 패키지

전체 커리큘럼 표 보기

COURSE ORIENTATION

과정 선택 안내

학습 대상
기존 프로젝트를 검증 가능한 결과물과 설명 자료로 정리하려는 학습자
선수지식
공개 후보 프로젝트 하나
최종 결과물
제출·공개 가능한 포트폴리오 패키지