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실습 과제와 포트폴리오 기초집LESSON 13

스크린샷과 GIF: 기능을 가장 잘 보여 주는 장면 고르기

난이도초급
예상 시간45분
선수지식알려진 문제 문서

13강. 스크린샷과 GIF: 기능을 가장 잘 보여 주는 장면 고르기

1. 이번 강의에서 해결할 문제​

예쁜 첫 화면만으로는 핵심 기능이 실제로 동작하는지 알 수 없고, 전체 화면 캡처에는 사용자명·토큰·로컬 경로가 노출될 수 있습니다. 증명할 주장마다 안전한 장면을 선택합니다.

2. 학습 목표​

3. 핵심 개념​

미디어는 장식이 아니라 주장에 붙는 증거입니다. 스크린샷은 상태와 레이아웃, 짧은 GIF는 시간에 따른 상호작용을 보여 줍니다. GIF가 너무 길거나 빠르면 핵심을 찾기 어려우므로 한 행동만 담습니다.

4. 단계별 실습​

문서 작업 · 산출물: <PROJECT_ROOT>/docs/media-plan.md

docs/media-plan.md
# 공개 미디어 계획

| 파일 | 보여 줄 주장 | 시작 상태 | 종료 상태 | 공개 점검 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| media/01-main-flow.png | 핵심 화면과 행동 | 시작 완료 | 행동 가능 | 통과 |
| media/02-feedback.gif | 입력 뒤 즉시 피드백 | 행동 직전 | 결과 표시 | 통과 |
| media/03-result.png | 종료·재시작 흐름 | 결과 화면 | 재시작 버튼 | 통과 |

## 공개 점검
- [ ] 사용자명과 로컬 절대 경로가 보이지 않는다.
- [ ] API Key, 토큰, 이메일과 실제 사용자 데이터가 없다.
- [ ] 브라우저 탭·알림·다른 앱 창에 개인정보가 없다.
- [ ] 사용한 이미지·폰트·에셋의 공개 권한과 출처를 확인했다.

Unity Editor 작업: Game 뷰만 필요한 해상도로 캡처하고 Console·Project 경로는 제외합니다.

웹 브라우저 작업: 실제 공개 화면만 캡처하고 개발자 도구의 로컬 경로, 확장 프로그램과 계정 정보를 닫습니다.

문서 작업: 파일명은 의미 있게 정하고 README에 대체 텍스트와 한 문장 설명을 붙입니다.

README.md 미디어 예시
![택배를 올바른 지점으로 보내 점수가 오른 플레이 화면](./media/01-main-flow.png)

핵심 입력 뒤 분류 결과와 점수가 같은 화면에서 즉시 갱신됩니다.

완료 기준: 미디어 3개 이상의 계획·실제 파일·설명이 일치하고 공개 점검표를 모두 확인했습니다.

5. 작성 방식이 필요한 이유​

증거 목적을 먼저 정하면 비슷한 화면을 많이 올리지 않고 핵심 흐름을 짧게 전달합니다. 공개 점검을 별도 단계로 두어 화면 속 비밀 정보가 저장소에 남는 사고를 줄입니다.

6. 자주 하는 실수와 해결법​

7. 직접 실습​

8. 이해 점검 질문 3개​

9. 핵심 요약​

MINI QUIZ

스크린샷과 GIF: 기능을 가장 잘 보여 주는 장면 고르기 미니 퀴즈

선택 즉시 정답과 해설을 확인할 수 있습니다. 결과는 이 브라우저에만 저장됩니다.

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  1. 문제 1“스크린샷과 GIF: 기능을 가장 잘 보여 주는 장면 고르기” 내용을 실제 작업에 적용한 설명으로 가장 알맞은 것은 무엇인가요?
  2. 문제 2‘문제를 숨기도록 편집’ 상태에 관한 “스크린샷과 GIF: 기능을 가장 잘 보여 주는 장면 고르기” 본문의 설명으로 가장 알맞은 것은 무엇인가요?
LESSON STATUS

학습을 마쳤나요?

직접 실습과 점검 질문까지 확인한 뒤 완료로 표시하세요.

13강. 스크린샷과 GIF: 기능을 가장 잘 보여 주는 장면 고르기 미완료 상태