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DEVELOPER TOOLS · ENVIRONMENT20강 학습 가능

개발 환경 설정 기초집

설치 버튼을 따라 누르는 데서 끝나지 않고 운영체제, 터미널, PATH, 런타임, SDK와 IDE가 프로젝트를 실행할 때 어떻게 연결되는지 확인합니다. Windows 11과 PowerShell을 기준으로 실제 명령의 위치와 버전을 검증합니다.

강의 수20강
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학습 시작

과정에서 해결하는 문제​

프로그램을 설치했는데 명령을 찾지 못하거나, 다른 버전이 먼저 실행되거나, 관리자 권한으로만 동작하는 상황을 진단합니다. 무작정 재설치하기 전에 현재 경로·실행 파일·버전·프로젝트 요구 사항을 증거로 남기는 습관을 만듭니다.

선수지식​

  • Windows 11에서 파일 탐색기와 브라우저를 사용하는 정도면 충분합니다.
  • 프로그래밍 언어 경험은 필요하지 않습니다.
  • Git 사용법은 완료 과정인 Git · GitHub 기초집에서 이어서 학습합니다.

권장 개발 환경​

  • Windows 11 최신 보안 업데이트가 적용된 개인 계정
  • 일반 권한 PowerShell 또는 Windows Terminal
  • 공백과 동기화 충돌이 적은 짧은 프로젝트 경로(예: D:\Dev)
  • 용도에 맞는 편집기 또는 IDE: VS Code, Visual Studio, Rider 중 필요한 것만
  • 설치하려는 도구의 공식 설치 문서와 프로젝트 요구 버전 기록
버전과 설치 화면

도구의 최신 버전, 지원 운영체제, 설치 화면과 필수 구성 요소는 달라질 수 있습니다. 설치·업데이트 전에 PowerShell 환경 변수, VS Code Windows 설치, Python Windows 사용, Node.js와 npm 설치처럼 해당 도구의 공식 문서를 현재 버전으로 확인하세요.

도구 선택 기준​

도구적합한 상황주의점
VS Code웹, Python, 가벼운 편집과 여러 언어언어 런타임·컴파일러는 별도 설치
Visual StudioWindows C++, Unreal의 MSVC 도구 체인필요한 Workload만 선택해 디스크 사용 관리
RiderUnity C#, Unreal C++의 통합 분석라이선스와 Unreal 호환 Build Tools 확인
PowerShell설치 검증, 프로젝트 실행과 문제 재현일반 권한을 우선하고 명령의 현재 위치 확인

최종 결과물​

설치일, 도구 버전, 실제 실행 파일 경로, 프로젝트 위치와 확인 명령을 담은 development-environment-checklist.md를 완성합니다. 웹 또는 Python 프로젝트 하나를 로컬에서 실행하고 Unity 또는 Unreal 프로젝트 하나를 열어 실행·컴파일하며, 한 가지 충돌을 재현한 해결 기록을 남깁니다.

20강 학습 순서​

  1. 기본 구조(1~5강): 도구의 역할, 프로젝트 경로, PowerShell, PATH, 설치 검증
  2. 언어와 IDE(6~11강): VS Code, Visual Studio·Rider, Python, Java, Node.js, Git
  3. 프로젝트 운영(12~15강): 패키지 관리자, 환경 분리, 포트, 권한과 보안
  4. 게임 엔진과 진단(16~20강): Unity, Unreal, 문제 해결, 백업, 최종 점검표

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COURSE ORIENTATION

과정 선택 안내​

학습 대상
개발 도구 설치와 실행 오류를 스스로 확인하는 기준부터 만들려는 입문자
선수지식
Windows 11 기본 사용
최종 결과물
개인 개발 환경 점검표
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