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GAME PROJECT · 20 LESSONS전체 공개

전체 커리큘럼

각 강의가 같은 DeliverySorterRelease 프로젝트를 확장하며 기능 구현, Inspector 연결과 테스트 증거를 함께 남깁니다.

강의 수20강
난이도초급 프로젝트
최종 결과물검증된 Unity 2D 출시 후보
학습 시작

학습 흐름

강의주제핵심 키워드학습 결과
1최소 게임 범위scope, done한 장 기획서
2핵심 게임 루프action, reward루프 검증표
3프로젝트 구조scene, prefab, script역할별 폴더
4게임 규칙success, failureGameRules 데이터
5플레이 화면camera, zone, canvas회색 상자 플레이필드
6택배 데이터ScriptableObjectPackageDefinition 에셋
7생성 시스템Coroutine, spawnPackageSpawner
8입력·분류keyboard, pointer입력 어댑터
9판정 시스템trigger, resolve once중복 없는 결과
10점수·목숨event, session규칙·HUD 연결
11게임 상태start, pause, game over상태 전환
12난이도curve, elapsed timeDifficultyProfile
13랜덤 제한candidate, streak최대 3회 연속
14UI·피드백combo, warning읽기 쉬운 반응
15사운드AudioSource, eventAudioPresenter
16재시작·최고 점수PlayerPrefs로컬 기록
17성능pool, profiler재사용 택배
18디버깅·테스트reproduce, checklist테스트 기록
19빌드 준비profile, known issue출시 전 점검표
20최종 실습integrate, portfolio출시 후보·소개 문서