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게임 개발자 로드맵

개발 환경과 협업 도구를 갖춘 뒤 주력 엔진을 선택하고, 게임 시스템을 프로젝트와 포트폴리오로 완성합니다.

LEARNING ORDER

단계별 추천 학습 순서​

과정은 잠기지 않습니다. 필요한 단계부터 열어 보고 완료 체크로 현재 위치를 기록하세요.

  1. STEP 03

    주력 엔진 선택

    단계 불러오는 중

    Unreal Engine C++와 Unity C#의 제작 흐름을 비교하고 목표에 맞는 한 엔진을 주력으로 선택합니다.

    선택 단계 두 과정 중 하나만 완료하면 이 단계를 완료한 것으로 계산합니다.