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게임 개발자 로드맵

개발 환경과 협업 도구를 갖춘 뒤 주력 엔진을 선택하고, 게임 시스템을 프로젝트와 포트폴리오로 완성합니다.

LEARNING ORDER

단계별 추천 학습 순서

과정은 잠기지 않습니다. 필요한 단계부터 열어 보고 완료 체크로 현재 위치를 기록하세요.

  1. STEP 03

    주력 엔진 선택

    단계 불러오는 중

    Unreal Engine C++와 Unity C#의 제작 흐름을 비교하고 목표에 맞는 한 엔진을 주력으로 선택합니다.

    선택 단계 두 과정 중 하나만 완료하면 이 단계를 완료한 것으로 계산합니다.