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전체 커리큘럼

각 강의는 이전 결과물을 이어서 수정합니다. 강의를 건너뛰기보다 코드가 실행되는 상태로 커밋한 뒤 다음 단계로 이동하세요.

주제핵심 목표실습 결과물
1프론트엔드와 React의 역할UI·API 책임과 선언형 화면 이해대시보드 컴포넌트 설계도
2Node.js, npm, Vite 개발 환경React TypeScript 개발 환경 준비실행·빌드되는 Vite 프로젝트
3React 프로젝트 구조와 실행 흐름index.html부터 App까지 추적정리된 시작 화면
4JSX와 컴포넌트화면을 책임별 함수로 분리Header와 GameCard
5Props로 데이터 전달하기재사용 컴포넌트 계약 작성서로 다른 게임 카드
6State와 화면 갱신사용자 행동을 UI 상태로 보존관심 게임 토글
7이벤트 처리와 사용자 입력입력·클릭 이벤트 연결검색 입력 UI
8조건부 렌더링상태별 화면 선택검색 결과·빈 상태
9리스트 렌더링과 key배열을 안정적인 목록으로 변환필터 가능한 카드 목록
10폼과 Controlled Component폼 값을 한 원본에서 관리검색·플랫폼 제어 폼
11useEffect와 생명주기외부 시스템 동기화와 정리문서 제목 동기화
12API 요청과 fetchHTTP 상태 확인과 JSON 처리JSON 기반 게임 목록
13요청 상태 처리로딩·성공·빈 결과·오류 모델링재시도 가능한 상태 UI
14TypeScript 기초와 타입 추론기본 타입과 유니온 활용Game 도메인 타입
15React 타입 지정props·state·이벤트 계약 강화타입 안전한 FilterBar
16인터페이스와 API 응답 타입외부 JSON 런타임 검증검증된 API 계층
17CSS 구조화전역 규칙과 모듈 스타일 분리충돌 없는 카드 스타일
18반응형 UI모바일 우선 유연한 레이아웃반응형 필터·카드 그리드
19React RouterURL과 페이지 컴포넌트 연결출시 정보·랭킹 페이지
20URL 파라미터와 404동적 상세 주소와 실패 경로 처리게임 상세·404 화면
21상태 끌어올리기공유 state의 소유권 설계동기화된 필터·관심 목록
22커스텀 Hook요청 로직 재사용useGames Hook
23성능 기초측정 후 필요한 메모이제이션 적용최적화된 랭킹 목록
24최종 프로젝트기능·품질 검사를 하나로 통합Release Radar 포트폴리오

권장 학습 방법

  1. 설명을 읽기 전에 “이번 강의에서 해결할 문제”를 자신의 말로 적습니다.
  2. 코드 예시를 직접 입력하고 한 부분씩 바꾸어 결과를 확인합니다.
  3. 직접 실습을 별도 커밋으로 남깁니다.
  4. 이해 점검 질문에 코드 없이 답한 뒤 다음 강의로 이동합니다.